美国最佳卡牌游戏推荐(2023年)

一座摊开的纸牌塔,其中散落着几张来自不同游戏的纸牌。照片:康妮·帕克
就多功能性和物有所值而言,游戏没有比传统的52张纸牌更好的选择了。只需几块钱,你就可以获得成千上万种游戏的机会,每种游戏都有深度和复杂性,这使它们成为几代玩家的常用选择,无论是在客厅还是在餐桌上。

但是,传统纸牌是一个全能选手(明白吗?),而现代设计师纸牌游戏则是专家。这些游戏打破了熟悉的形式,允许玩家超越传统花色,为纸牌桌带来新的游戏机制、选择和玩法。

我们研究并玩过36种不同类型的游戏,包括扑克牌游戏、构筑牌组游戏、虚张声势游戏等,以找到最具吸引力、令人惊喜和可重复玩的游戏,以满足不同口味的需求。

研究方法

  • 我们的选择和测试方法
  • 最佳虚张声势纸牌游戏:《骷髅》
  • 最佳构筑牌组游戏:《帝国》
  • 最佳扑克牌游戏:《猫在盒子里》
  • 最佳爬梯游戏:《斥候》
  • 最佳集合游戏:《花火》
  • 最佳布局游戏:《城市建设》
  • 其他好的纸牌游戏
  • 竞争对手
  • 来源

我们的选择和测试方法

一些纸牌游戏的堆叠在一起。照片:康妮·帕克
为了缩小我们的测试范围,我们专注于设计师游戏,而不是传统的52张纸牌游戏(尽管在每个部分中我们都包含了一些示例,以突出我们所讨论的游戏类型)。
对于本指南,我们还决定不包括像《宠物小精灵》或《魔法:聚光灯》这样的游戏,因为它们鼓励额外购买作为游戏体验的一部分。
我与《Pagat.com》的编辑约翰·麦克劳德和BoardGameGeek的媒体创作者坎迪斯·哈里斯进行了交流,以了解他们对一款优秀纸牌游戏的看法。最后,我与曼哈顿的Tannen's Magic Shop的Rich Kameda交谈,以更好地了解纸牌本身的物理属性。

最佳虚张声势纸牌游戏:《骷髅》

纸牌游戏《骷髅》的盒子,盒子上有一个骷髅的插图。照片:康妮·帕克

游戏规则

《骷髅》非常简单。每个玩家只有四张牌:三朵玫瑰和一颗骷髅。
每轮开始时,你选择一张牌面朝下放置。在随后的回合中,你可以选择将另一张牌叠放在上一张牌上形成一摞,或者出价翻开多少张已出牌的牌,直到你找到一颗骷髅(从你自己的牌堆开始,然后从其他玩家的牌堆开始)。
如果你赢得了出价并成功地找到了骷髅,你将获得一分,并且离胜利还有一半的路程。如果你失败并翻开了一颗骷髅,你将失去你的四张牌中的一张(由对手随机选择或你自己选择,取决于你找到骷髅的位置)。如果一个玩家成功两次,或者只有一个玩家还剩一张牌,游戏结束,该玩家获胜。

为什么它很棒

扑克从未给我带来其他人似乎有的刺激,但《骷髅》确实实现了它的承诺。第一次玩的时候,你会全力以赴地尝试赢得出价,以便赢得所需的两分之一胜利。 但很快,你会发现为朋友设置陷阱是多么有趣,提前出价以说服他们你没有在你的牌堆顶部放置骷髅,然后坐下来等待他们翻开。
游戏Skull的卡片布局:四组五张卡片,四个圆形(三个带花朵,一个带骷髅)和一个方形卡片,每个卡片颜色不同(粉色,红色,蓝色和紫色)。
虽然你可以用一副牌或者备用酒吧杯垫来玩Skull,但是值得购买盒子,因为它有可爱的设计。照片:康妮·帕克

缺点但不是致命问题

你可以不用虚张声势来玩这个游戏,但这样会让你的游戏过程大部分乐趣消失。如果你的游戏朋友团队不喜欢欺骗作为一种机制,那么这可能不是适合你的游戏。

最好的牌组建游戏:Dominion

卡片游戏Dominion的盒子。
照片:康妮·帕克

游戏规则

Dominion是一种被称为牌组建的游戏机制的鼻祖。每个玩家都从一副相同的牌组开始。每回合,你从个人牌组中抽取牌,可以用来从中央市场购买牌。这些新牌进入你的牌组,可以用来执行额外的动作,购买更多的牌,或者在游戏结束时为你赚取积分。

为什么它很棒

像最好的传统纸牌游戏一样,Dominion易于学习和有趣,但在你进行了几次游戏后,它会逐渐显露出复杂性和困难的选择。
最重要的是,你必须在购买占用手牌空间的胜利点卡和选择具有更直接有用的能力的卡片之间取得平衡。问题是胜利点卡是有限的,如果其他玩家先抢到它们,它们可能不会再对你可用。这使得游戏变得有趣且棘手。
打开的Dominion游戏盒子,显示了卡片在盒子内的组织方式。
附带的整理盒使得设置Dominion游戏变得容易,但也使得盒子比其他纸牌游戏大得多。照片:康妮·帕克

缺点但不是致命问题

如果你是一位经验丰富的玩家,那么可以混合和匹配基本版本游戏中的卡片类型是很好的,但对于初学者来说,你必须整理一大堆卡片可能会让设置过程变得令人生畏。内置的整理盒有助于缓解这个问题,但也使得盒子对于一款纸牌游戏来说过于庞大。

最好的拖拉游戏:猫在盒子里

卡片游戏Cat in the Box的盒子,上面有一个放大的卡通黑猫和标题。
照片:康妮·帕克

游戏规则

游戏进行多个回合(称为招数),每回合玩家首先打出一张特定值和花色的牌。在该花色中打出最大的牌的玩家赢得这一招。如果你没有该花色的牌,你可以打出其他牌,包括王牌——一张特殊的牌,即使不是正确的花色也能赢。
猫在盒子里中令人愉悦的主题扭曲——对薛定谔的猫思想实验的演绎——是卡片没有花色。相反,玩家在打出牌时宣布花色。他们还在游戏板上留下自己颜色的标记,以跟踪已经打出的牌,从而消除该花色/牌组合在这一回合中的使用。 你通过赢得战术来获得积分,如果你正确地竞标你将赢得多少战术,你还将获得额外的积分,用于在棋盘上放置的最长连续令牌。

为什么很棒

《猫在盒子里》在经典的战术游戏格式上增加了两个额外的选择层:无花色的卡牌和你放置令牌的跟踪棋盘。后者确保你不会意外地打出已经打出的卡牌,但它也是你在游戏中获得积分的一个重要因素,因为你需要考虑设置一个大的令牌线,除了赢得战术。但是这里有一个问题:如果你没有达到你的竞标,你在令牌线上付出的努力就是毫无价值的。
平衡所有这些选择是这款游戏如此成功的原因,并且通过提供更多让玩家感到聪明的机会,它帮助改进了这种格式,这正是战术游戏的亮点所在。
《猫在盒子里》的游戏卡牌,摆放在组织者中的小令牌上。
《猫在盒子里》的有趣的艺术和设计很有趣,尽管组织者很好地容纳了所有的小令牌,但它令人沮丧地很紧。照片:康妮·帕克

缺点但不是致命问题

这个盒子将大量的东西装入了一个相对纤薄的包装中,但是手大的人可能会发现令牌的组织很麻烦甚至不可能。
此外,《猫在盒子里》不适合作为两人游戏。如果你正在寻找更好的战术对决,请考虑《森林中的狐狸》(💲23),它在我们的《两人游戏指南》(💲24)中有介绍。

  • 玩家人数: 2-5人(我们建议至少3人)
  • 规则: PDF
  • 数字版本:

最好的爬梯游戏:斥候

卡牌游戏《斥候》的盒子。
照片:康妮·帕克

我们的选择:斥候

斥候

即使按照卡牌游戏的标准,这款游戏也非常小巧便携。但是游戏玩法——组装你能够找到的最长的顺子或最大的一组卡牌——却出奇地广阔。

从Barnes & Noble购买(💲27)

游戏规则

在《斥候》中,你会被发到一手不能重新排列的牌。在你的回合中,你需要从这手固定的牌中打出一组比之前玩家打出的更大或更高价值的顺子或一组牌。
如果你成功,你可以将前一个玩家的牌作为积分拿走,并将轮到下一个玩家。如果你不能(或不想)这样做,你可以通过从当前活动的顺子或一组牌中拿一张牌,并将其正反两面地放在手中的任意位置上来进行“侦察”。
当任何一个玩家用完牌,或者每个玩家在他们的回合上都进行侦察而不是打出一张牌时,回合结束。你手中剩下的每张牌都会计入你的分数。得分计算完毕后,游戏继续进行,直到你玩完与玩家人数相同的回合为止。

为什么很棒

《斥候》最大的乐趣在于看到长期玩卡牌的玩家意识到他们无法重新排列手牌时的挣扎。但除此之外,这款游戏非常便携,游戏速度快,色彩丰富,看起来很愉快。
但是,这个主要的组织规则才是使《斥候》如此有趣的真正原因,因为你被迫在小的、即时的玩法之间做出选择,这可能会产生微不足道的回报,或者依赖于正确的时间出现正确的牌的长期策略。这是一种美妙的紧张感。

缺点但不是致命问题

《斥候》包含了大量的小小的琐碎令牌,用于计分还可以,但容易在桌子上散落,并且难以跟踪。我更喜欢一个小小的记分本和一支铅笔。就像《猫在盒子里》一样,这款游戏在只有两个玩家时也不太好玩。 * 玩家人数: 两到五人(但三人或更多人更好)

最佳集卡游戏:花火

花火卡牌游戏的盒子。
照片:康妮·帕克

游戏规则

花火是一款合作卡牌游戏,你需要按照五个序列出牌。但当然,有一个限制:你不能看自己的手牌。相反,你将手牌朝外拿着,让其他人都能看到牌上的信息。
轮到你时,你可以从手牌中出一张牌(不看牌),花费一定数量的计时器令牌之一来传达关于其他玩家手牌的特定信息(比如“这是一张黄色的牌”或“这两张牌是四”),或者弃掉一张牌来刷新计时器令牌。
如果你按顺序出牌,你必须翻转三个导火索令牌(某些版本中也称为闪电令牌)。如果你翻转了所有三个令牌,所有人都会失败。
当你没有牌可抽时,每个人再进行一轮,然后将每个序列中最高价值的牌加起来,得到团队的总分。

为什么它很棒

像所有最好的沟通游戏一样,花火至少有85%的挫败感。
你总是希望传达更多的信息,但你的空间有限。更糟糕的是,其他玩家从来不会完全按照你的意愿行动,即使你给了他们完美的线索。
但花火(或我们喜欢的另一款游戏《船员:寻找第九行星》)的乐趣在于共同努力克服这种挫败感。当你看着朋友选择了最糟糕的牌,咬住舌头不说出他们的错误时,你会感到恐惧。
这种绝望感被当你给他们一个措辞完美的提示时所平衡。他们的眼睛因为认出了而变得亮起来。他们自信地打出了你们所有人都需要他们打出的那张牌。每个人都获胜。

缺点但不是致命问题

这个游戏涉及识别颜色和数字,虽然每个花色除了颜色之外还有指示物(独特的烟花形状和汉字符号),但这些区别并不是非常有帮助。烟花看起来相似,除非你的桌上大部分人都熟悉汉字,否则这些符号可能也不会有帮助。
因此,色盲者(和其他视觉障碍者)很难参与这个游戏。

最佳布局游戏:城市扩张

城市扩张卡牌游戏的盒子,正面印有标题和创作者的名字。
照片:康妮·帕克

游戏规则

每局城市扩张的目标是使用一副由18张卡牌组成的牌组来建设一个小城市。(每张卡片有四个象限,代表城市的不同区域,如公园或制造业区域。)游戏开始时,随机翻开三张卡片,显示得分标准和本轮的目标分数。然后,第一个玩家抓三张牌,其他玩家每人抓一张牌。
轮到你时,你在共享的游戏空间中水平放置一张牌,然后将剩下的两张牌传给左边的玩家,再从牌组中抓一张牌。
游戏继续进行,直到所有的牌都被打出,此时根据游戏开始时揭示的目标评估你的表现。如果团队的分数超过目标卡上的数字之和,每个人都获胜。

为什么它很棒

凭借其仅有的18张卡牌、小巧的尺寸和轻松的设置,城市扩张隐藏了一个紧密设计的、几乎令人绝望地难以获胜但仍然令人愉快的游戏。 这是一个有趣的游戏,可以挑战你的朋友,而不是因为设计上的烦恼而挑战。摩擦是重点;当你成功地克服了像紧身衣一样的限制时,这个过程会让人感到非常满足。

缺点但不是致命问题

由于随机目标和目标点数,游戏有时可能会感觉过于随机。但每局游戏只需要大约15分钟的时间,而且很容易进入下一局游戏,你很快就会忘记这种挫折感。

  • 玩家人数: 一到四人
  • 规则: PDF
  • 数字版本: 暂无(但可以购买便宜的打印和玩PDF))

其他好的纸牌游戏

如果你想要一副漂亮的纸牌,同时又带有一个残酷的合作游戏: 选择Regicide。这是一个艰难的合作游戏,要求玩家击败传统的52张纸牌中的面牌。
虽然这个游戏实际上是用一副普通的52张纸牌来玩的,但它还附带了有用的信息卡和精美的规则书,使得玩游戏比使用那些你随手放在一边的自行车牌要容易得多。
此外,我们的测试人员发现这种复古街机等距离幻想艺术风格非常迷人。我们很乐意把它作为我们任何传统纸牌游戏的首选牌组。

如果你正在寻找一个有趣的单人解谜游戏: Food Chain Island是一个可爱的小逻辑谜题。在这个游戏中,你需要将所有的卡片按照随机顺序排列在一个网格中,每张卡片都有一个与不同动物相关的数字和能力。
在游戏过程中,你要试图通过让数字较高的动物吃掉相邻的数字较低的动物,将网格压缩成三个或更少的堆叠。
这是一个棘手的谜题,更多的是冥想而不是大脑燃烧,我喜欢它作为一个休闲的时间杀手。而且像这个工作室的其他游戏(Button Shy,也制作了Sprawlopolis)一样,它很容易放进口袋里,所以你可以随时随地带着它。

如果你喜欢你的朋友,但更希望他们说话更少: 试试The Crew: The Quest for Planet Nine,这是一个合作的扑克牌游戏,极大地限制了桌上的交流。
在The Crew中,你会被发一手牌,然后根据包含的任务日志随机分配任务。这些任务可以包括赢得特定的一手牌,按特定顺序赢得不同的一手牌,甚至确保其他玩家永远不赢得一手牌。
玩家不允许与其他玩家讨论他们的牌。相反,每轮一次,他们可以使用一个通信令牌来表示他们手中有多少张某种类型的牌。这是一个有趣的练习,试图推测你的朋友们在计划什么,以及你如何融入这个计划,使你们都成功。

如果你想要一个更复杂的游戏,并且可以接受陡峭的学习曲线: Race for the Galaxy将一个星系的功能和力量融入到一副纸牌中。
在Race for the Galaxy中,玩家竞争建立一个横跨星系的文明。为了做到这一点,他们每回合可以选择抽更多的牌、建造发展、开拓新世界、生产材料或花费已经开采的材料。通过采取这些行动,他们积累积分,直到达到游戏结束并宣布胜利者。
Race for the Galaxy特别值得注意的是,它对征服星系的多样化战略方法,以及卡片的灵活性——每张卡片可以用五种不同的方式使用——都有贡献。但另一方面,这个游戏使用的象形文字比一些古埃及神庙还多。学习它们的含义和如何使用它们可能需要进行多次试玩。反过来,这使得这个游戏具有回报性,但学习起来相当乏味。

竞争对手

Take 5是一个关于冒险并试图诱使其他玩家过度杠杆化的游戏。 学习(和教授)它很容易,而且有一种创造有趣的幸灾乐祸时刻的方式。但它没有我们选择的那么活跃。

Arboretum是一个漂亮而放松的游戏,要求玩家在自己的植物园中建造最吸引人的树木路径。这个游戏给人一种多人单人游戏的感觉---玩起来非常轻松---但是它的得分系统有点复杂,有些让人烦恼。

Boss Monster是一个复古的、受任天堂启发的游戏,玩家扮演经典视频游戏的boss角色,建造诱使冒险者进入并被各种陷阱和怪物杀死的地下城。这是一个容易教授---和有趣的游戏---但它没有太多的可重复性。

Cockroach Poker适合喜欢虚张声势但希望比Skull提供更多随机性的人。它要求你在翻开之前慢慢收集关于已打出的牌的信息。这使得游戏比Skull更容易出现虚张声势和双重虚张声势,但我们更喜欢那个游戏相对简单的玩法。

Fantasy Realms是一个手牌构建游戏(有点像五张扑克牌的游戏,但没有下注或虚张声势),玩家试图在桌上组装最好的七张手牌(称为领域)来代表幻想题材。各种卡牌和它们的能力如何相互配合,给这个游戏带来了一种有趣的能量,并在计分时偶尔产生了奇幻的讨论,因为玩家试图弄清楚他们的领域会是什么样子。但我们发现计分部分感觉像是作业,这让人失望。

Fort采用了基本的卡组构建机制,并通过不对称的玩家能力和Kyle Ferrin的精美艺术(他还绘制了我们最喜欢的策略游戏)之一Root)来增强。我们喜欢它,但发现它比我们在本指南中优先考虑的那种游戏更复杂。

Hero Realms是一款幻想卡组构建游戏,与我们最喜欢的双人游戏之一Star Realms具有相同的基本设计。它适合两到四个玩家,但我们发现当我们想要玩一个超过两个玩家的卡组构建游戏时,我们总是会选择《Dominion》。

Monopoly Deal将实际有效的部分从《大富翁》中提取出来,并将它们压缩成一个15分钟的卡牌游戏。节奏活泼,整体游戏过程比传统棋盘游戏的烦恼要少得多。但与我们的选择相比,它仍然过于简单和随机。

No Thanks感觉像一个完美的家庭游戏:对于年轻玩家来说,很容易迅速上手,但对于年长或经验丰富的玩家来说,它有足够有趣的选择。但与我们的其他选择相比,我们觉得它还是有点太简单了。

Point Salad既是一款游戏,也是一个游戏术语---用来描述玩家在竞赛中完成一系列无关联目标以赚取最多积分的游戏。在Point Salad(游戏)中,玩家仍然争取获得最多积分,但他们还可以玩改变已经打出或计划打出的任何特定卡牌价值的积分卡。每张卡牌的不断变化的价值给游戏带来了令人兴奋和疯狂的能量,但它不允许我们的其他选择提供的深度玩法或新颖性。

Silver是受欢迎的狼人游戏的基于卡牌的版本(并且玩起来很像传统的高尔夫纸牌游戏)。这是对熟悉的游戏玩法的有趣变化,但我们发现《Skull》是这些游戏中更好的一种尝试去猜测其他玩家手中的牌。

Smash Up是一款具有漫画感的游戏,直接从互联网的早年青少年时代汲取灵感。 玩家选择两个派系的卡片,将它们混合在一起放入他们的牌组中,包括外星人、机器人、恐龙和忍者等等,并使用它们来赢得五个基地中的任何一个。派系之间的互动方式使得游戏具有动态性和可重复性,但在我们的测试中,并没有足够的特色来与其他游戏区分开来。

《创业公司》是一款模拟创业公司价值和所有权变动的游戏。玩家的任务是收集足够的卡片来获得一家公司的多数股份,但只有在其他玩家也购买了该公司的卡片时,他们才能在游戏结束时获得积分。这是一个快速而有趣的游戏,但我们发现我们选择的游戏要么更容易教授和玩耍,要么更有趣。

《花束》与《蟑螂扑克》有着类似的前提,玩家们互相交换卡片并试图预测它们的行为。不同之处在于,在这种情况下,你们传递的是可爱的花束而不是虫子和害虫。这是一个微妙的游戏,会引起很多人的疑惑和怀疑的眼神,因为玩家们评估卡片的位置,但我们更喜欢《骷髅》的简单和紧张感。

《Uno》在我们测试的大多数其他游戏中有一个优势:在美国几乎每个人都熟悉它。正如Pagat.com的约翰·麦克劳德告诉我:“一个好游戏就是你的朋友已经知道的游戏,因为这样你就可以直接开始玩。”但我们发现,即使考虑到这种易于玩的优势,我们测试的其他游戏都提供了比这个常见的游戏更完整和有趣的体验。

本文由Ben Keough和Erica Ogg编辑。

来源:

  1. 约翰·麦克劳德,Pagat.com的编辑,Zoom采访,2023年3月6日

  2. Candice Harris,BoardGameGeek的媒体创作者,Zoom采访,2023年4月10日

  3. Rich Kameda,Tannen's Magic的魔术教师,面对面采访,2023年5月2日

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