2023年2月美国最佳视频游戏推荐:Dead Space、Hi-Fi Rush等我们正在玩(并喜爱)的游戏

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《死亡空间》、《Hi-Fi Rush》和其他我们在2023年2月玩得很开心的视频游戏

Wirecutter团队
2023年2月15日发布
《Hi-Fi Rush》的游戏截图。截图:Tango Gameworks/Bethesda Softworks
随着新的视频游戏不断涌现,很难确定哪些值得玩。Wirecutter的技术团队花费了太多时间玩各种游戏,从新发布的游戏到经典游戏,我们想帮助你弄清楚你现在应该玩什么。我们还会分享我们即将玩的游戏。

以下是我们在2月份在我们的游戏机、电脑和手持设备上玩的游戏,以及我们期待的所有新游戏。

现在发布:PlayStation VR2

PS VR2。照片:Marki Williams
PS VR2终于来了,虽然我们大部分人都印象深刻,但我们不确定你是否应该立即购买。PlayStation表示,到3月底,大约会有40款游戏可供新的VR头盔使用,但其中大部分是从其他平台移植过来的游戏,而为原版PSVR制作的软件与新头盔不兼容。别误会:这款新头盔是一款出色的硬件产品,具有出色的动作跟踪和精美的OLED屏幕,它是我们见过的最简单、最舒适的VR选择。但这款头盔的价格高达550美元,没有PlayStation 5(500美元)无法使用,而且我们不确定游戏情况会是什么样子。目前,我们认为你应该等待。

我们在2023年2月份玩的游戏

Hi-Fi Rush

《Hi-Fi Rush》的游戏截图。
截图:Tango Gameworks/Bethesda Softworks
明亮、动画、音乐驱动的动作游戏《Hi-Fi Rush》使其成为2023年最受关注的游戏之一。在1月底意外发布后,它因其出色的日本动漫风格视觉效果和传统动作游戏玩法以及配乐的完美结合而受到普遍好评:平台和世界随着音乐移动,主角按照节奏进行动作,而所有攻击都根据时间签名进行。如果你能够按照节奏进行攻击,你会造成更多伤害并获得更好的评分,但无论如何,你所做的一切都与音乐保持同步。结果是一个既有趣又在声音上令人满足的游戏,也是一种视觉享受。

《银河战士Prime重制版》

《银河战士Prime重制版》的游戏截图。
截图:Retro Studios/Nintendo
《银河战士Prime》的粉丝们一直在等待(等待……)自2017年宣布以来的《银河战士Prime 4》。但与此同时,任天堂和开发商Retro Studios为新老玩家提供了一个机会,以重制版《银河战士Prime》的形式玩到一个显著改进的版本。《重制版》最明显的改进是其经过大幅改进的视觉效果,基本上与现代玩家对任天堂Switch的期望相一致。但最大的变化是增加了双摇杆控制选项,这是与原版发布时的单摇杆锁定控制方案相比的重大变化。《银河战士Prime》一直是一款冒险和探索游戏,而不是射击游戏,尽管《重制版》中有了新的控制方案,但这一点并没有改变。但这仍然是任天堂早期00年代图书馆中更具代表性、玩得较少的珍品之一,40美元的价格非常合理。

《火焰之纹章:交战》

《火焰之纹章:交战》的游戏截图。
截图:Nintendo
《火焰之纹章:交战》是一款以回合制策略为重点的游戏,更注重其深入复杂的战斗系统,而不是其情节,后者是公式化且相当可预测的。 这是自2003年以来在美国发布的第10款主要《火焰之纹章》游戏,系列的粉丝们知道几乎每个《火纹》游戏都会发生一些事情:有人失去了记忆,有人变成了龙,而一个以军国主义为基础的国家的国王会做出一个恶魔的交易,只会让他们的孩子以后后悔。

幸运的是,《火纹》的剧情一直与游戏玩法无关,而这一部作品的游戏玩法是粉丝们多年来得到的最好的。回合制战斗发生在大型网格上,玩家和敌人轮流移动单位,就像国际象棋中的棋子一样。每种类型的单位都有可以利用的优势和劣势。《Engage》还为每个角色的优化增加了令人印象深刻的复杂性,包括各种职业选项、可升级的武器以及徽章戒指的分配,徽章戒指中蕴含着过去《火纹》英雄的灵魂,使任何角色都能获得新的能力和更好的属性。例如,一个徽章戒指可以让任何单位成为治疗者,而另一个可以帮助单位从远处攻击或点燃地形。

与以往的《火纹》标题相比,这款游戏的机制涉及稍微更难的学习曲线,所以我不建议它作为系列中的第一款游戏,除非你是一个认真的策略游戏迷。但如果你是那个迷,那么《Engage》是必玩的。

死亡空间

《死亡空间》游戏的屏幕截图。
图片:EA Motive/Electronic Arts
最初的《死亡空间》以其可怕的《异形》和《28天后》的恐怖影响力,结合了《生化危机4》等经典游戏的“生存恐怖”玩法,使玩家感到恐惧。现在,经过现代技术的改造,《死亡空间》感觉更加重要、有趣。它让玩家扮演太空工程师艾萨克·克拉克,他与一个救援队一起前往寻找深空采矿船“USS Ishimura”。但克拉克和他的队伍发现,“Ishimura”被可怕的死灵变异体——变形和突变的船员所占据,克拉克只能使用临时工程工具如等离子切割器和锯发射器将它们切成碎片来阻止它们。改版后的《死亡空间》常常令人惊叹,经常令人恐怖,如果你有胆量(和胃口)来面对其图形恐怖暴力和频繁的惊吓的话,它总是很有趣。

巫师3:狂猎

《巫师3:狂猎》游戏的屏幕截图。
截图:CDProjekt
《巫师3:狂猎》
评级:M级;PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S;也可在上一代主机上玩
今年12月,《巫师3:狂猎》为最新一代主机重新发布。我们已经喜欢《巫师3》因为它从Andrzej Sapkowski的一系列奇幻小说中改编而来的精心制作的故事,但游戏中丰富的剧情动画比以往任何时候都更吸引人,丑陋的怪物几乎太详细了。某些修复措施还使剑术机制与使用魔法咒语相结合的战斗更加有趣。《巫师3》已经足够庞大,拥有广阔的地图和过多的支线任务,而这次更新还增加了来自Netflix的《巫师》系列的全新内容。

Returnal

《Returnal》游戏的屏幕截图。
截图:Housemarque/PlayStation Studios
当《Returnal》于2021年在PS5上首次亮相时,它证明了它提供了一种令人上瘾的老派街机射击和第三人称动作的结合,尽管有一个转折:设定在一个充满超自然奥秘的外星世界上,每次游戏都有新的世界布局、不同的武器和能力掉落,以及需要你预料到的反复失败才能完成的故事进展。 死亡不仅是一种可能性——它在这里是必然的,因为它推动了主角的故事发展。现在,《Returnal》将在本月晚些时候在PC上推出,带来了一系列图形增强功能,以挑战那些拥有更强大硬件的玩家。

《星之卡比:梦之泉DX》

一张《星之卡比:梦之泉DX》视频游戏的截图。
截图:任天堂
《星之卡比:梦之泉DX》是最初于2011年在Wii上发布的《星之卡比:梦之泉》的豪华版,它重新制作了任天堂那个毛茸茸的粉红吞噬者在四人冒险中与大大小小的敌人作战的合作模式。它提供了所有家庭友好的乐趣和隐藏的收集物,这是你可能期望从任天堂心爱的系列作品中得到的,而且你可以与三个朋友一起在同一个房间里玩,这在2023年越来越少见了。但最有趣的部分可能是任天堂为这个新版本的游戏添加的扩展内容,它将RPG风格的进阶系统应用到了一套全新的关卡中,其中包括一个完全独立的角色和非常不同的游戏玩法。

《龙が如く 維新!》

一张《龙が如く 維新!》视频游戏的截图。
图片:龙之刚击工作室,世嘉
《龙之刚击》系列以其庞大的动作角色扮演游戏和迷你游戏为特色,讲述了黑帮分子及其爱恨交织的人物的故事,在日本已经流行了近20年,但这个系列直到最近才在国际上爆红,尤其是在2020年的《龙が如く 維新!》之后。这款游戏的成功导致了系列在日本以外的地区更名为《Like a Dragon》,并重新制作了系列中较为冷门的一部作品,现在更名为《龙が如く 維新!》。故事发生在江户时代末期和武士阶级的黄昏时期,《龙が如く 維新!》讲述了主角龙马追求解开一起谋杀案的故事,追踪特定剑术流派的从业者。在这个过程中,他卷入了各种支线任务和不幸遭遇,包括调查一个神秘的舞蹈邪教、赌博赛鸡、砍伐大量木材等等。
我们提到过事情会变得有点奇怪吗?在我玩《龙が如く 維新!》的时候,我也经历了一个引人入胜的阴谋和背叛故事,通过一些非常长的剧情片段保持了我的注意力。

即将推出的游戏

《魔兵传奇起源:樱花与失落的恶魔》

一张《魔兵传奇起源:樱花与失落的恶魔》视频游戏的截图。
截图:白金工作室/任天堂
《魔兵传奇》系列以其出色的女巫战斗技巧和魔法背景而闻名,其中有很多大胆的视觉效果——主角通过她的头发释放魔法能力,这些能力经常以一些不太庄重的方式展现出来。但是,《魔兵传奇起源:樱花与失落的恶魔》代表了系列创作者白金工作室的一次转变,因为它是一款故事书风格的动作角色扮演游戏。尽管其美学与系列所以闻名的风格有所不同,但它的视觉效果唤起了同样对异教和犹太基督教意象的新颖探索,尽管少了很多挑逗性。这种更适合家庭的外观掩盖了《魔兵传奇起源》的游戏性——你经常会同时控制贝约娜和她新获得的恶魔附身的毛绒猫切尔西,一个在任天堂Switch的左摇杆上,另一个在右摇杆上。 在最近的任天堂活动中,我发现《魔兵传奇起源》比我预期的更具挑战性,但也更有趣和吸引人,它融合了基于节奏的谜题和动作,加上一个独特的故事情节,让我对进一步了解感到好奇。

《系统冲击》

《系统冲击》游戏的屏幕截图。
截图:Nightdive Studios
系统冲击
2023年3月
M级;PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
《系统冲击》在1994年的PC版销量一般,但它被证明是有史以来最具影响力的第一人称游戏之一,直接启发了(并雇佣了一些创意主导者)《生化奇兵》、《神秘海域》、2017年的《猎杀》等无数其他游戏。游戏设定在一个被流氓AI奴役并被机器人、突变体和人机混合体占领的太空站上,这款“沉浸式模拟”游戏旨在在第一人称射击游戏的外壳中提供开放式问题解决和游戏决策,多年来一直在重制开发地狱中。但到目前为止,最有希望的尝试即将到来,并于2月在Steam平台的Next Fest上发布了一款全新的演示版。尽管它已经使用现代技术进行了重制,但这款更新后的《系统冲击》的设计和特点仍然充满了90年代的风格,包括“前卫”的赛博朋克美学和奇怪、创意的游戏玩法,几乎30年后仍然能够带来新鲜感。
本文由Arthur Gies和Caitlin McGarry编辑。

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