照片:詹姆斯·奥斯汀 价格:每月30美元加上4美元的运费(六个月案件总计204美元) 难度:中等 适合年龄:青少年到成年人 Hunt A Killer是我测试过的广告宣传较多的盒子之一。它的订阅选项将一个真实犯罪案件分为六个月的分期付款。 每个盒子都专注于案件的特定部分,提示玩家回答一个相关的问题---例如,从犯罪现场发现的物品清单中识别凶器,或者根据不在场证明或新证据排除嫌疑人。这种结构赋予了谜题一种分集的节奏,并以一种受控的方式引导玩家体验。但尽管有具体的目标,有时候感觉游戏在牵着玩家的鼻子走。 Hunt a Killer简洁的模拟桌面增加了一些沉浸感,帮助玩家感觉自己像是在查阅案件文件的侦探,但这意味着你在案件的某个部分需要保持网络连接。 我玩的这个案件还要求我在盒子中提供的纸质文件和道具之外,通过一个看起来像私家侦探计算机桌面的网站访问其他关键材料。该网站为游戏增加了一些实用性,提供了一些主题化的Spotify播放列表,以帮助设置游戏进行时的氛围,并提供了一种确认玩家是否走在正确轨道上的方式,但对于任何试图通过这个游戏减少屏幕时间的人来说,这可能会让人沮丧。 在盒子里,你会找到几件证据,以各种印刷材料的形式,帮助补充设置和故事。这些材料很好地传达了信息,让玩家能够发展理论并了解角色,但你将使用的大部分线索都在在线门户网站上找到。 Hunt A Killer的故事往往偏向黑暗一面---毕竟它的名字不叫Hunt A Super-Nice Guy---但它并不是那么令人不安,以至于你不能和你在Netflix上狂看《犯罪心理》的青少年表亲一起玩。总体而言,它更偏向于PG-13级别而不是R级别,尽管有些人可能会对我玩的案件的第一集中包含的法医学报告的临床性质感到不悦。 每个盒子加上运费(如果你选择自动续订订阅)是30美元,这是我们测试的单个案件谜题盒中最昂贵的,总计包括运费在内为204美元。这是一笔不小的费用,但我们测试的其他选项在六个月内的成本也差不多或更高,而Hunt A Killer提供了一个更具连贯性和全面性的体验,世界细节丰富到你可以在数月内探索和思考而不会感到无聊。最后,请注意,如果你希望你的案件感觉像一本小说而不是连载故事,你可以选择一次性将所有六个分期付款发送给你,这样也会在税后节省大约24美元。
Mysterious Package Company的Post Mortem LA:开放世界的黑色电影
照片:詹姆斯·奥斯汀 价格:每盒65美元加上9美元的运费 难度:困难 适合年龄:晚期青少年到成年人 就像它模仿的经典黑色电影小说一样,Mysterious Package Company的Post Mortem LA是一系列硬派谜题,让玩家沉浸在1940年代的洛杉矶,给他们一份当天的报纸,一张带有目录的城市地图,以及一个要解决的谋杀案。我玩的案件是“灯光、摄像、谋杀!” 专注于一位电影明星和她的前夫的谋杀案,引领你穿越好莱坞的拍摄场地和肮脏的汽车旅馆。无论你从哪个案件开始,你都会在邮箱里收到一个用大字标有“机密”字样并盖有“全球侦探机构”印章的马尼拉文件夹。里面有一些你用来解决案件的物品,包括主要故事书、当天的洛杉矶标准报纸副本、洛杉矶市中心和好莱坞的地图、列有该地图上所有企业和地址的目录、游戏规则以及一些用字母贴纸密封的装有证据的棕色纸袋。盒子里还有一枚徽章、一个小笔记本和一个质量出奇高的徽章,标明你是全球侦探机构的特工。 这是一大堆需要筛选的东西,但一旦你把它们都拆开,游戏就会立即开始。在故事书中,以游戏模仿的古板神秘小说风格写成,你会在三页介绍中了解到案件和谋杀现场的情况,然后你可以选择去哪里和谁交谈,以解决凶手是谁。 你的调查将带你到地图上的各个点,这些点对应着古板小说中的条目。这种设置允许你决定故事的节奏和流程。除了获取关于你试图解决的谋杀案的一些信息外,有时你还会被告知打开其中一个装有物理物品的证据袋,这些物品在你探索城市时你会“找到”。这种包含物理线索的设计使我自己的游戏过程更加真实,提升了体验,让我感觉自己像一个敏锐的侦探,能够找到其他人忽略的东西。 另一个增强沉浸感的因素是你对叙事的控制,选择去哪里和谁交谈,而不是像其他一些谜题盒子那样被迫走线性的道路。这种代理感赋予了游戏中的揭示以极大的力量。 当我们询问如何设计这类叙事谜题时,游戏设计师和作家戴夫·尼尔表示:“你必须给玩家提供足够的支撑,让他们自己达到那个点。”“突然间,他们会说,‘等一下,如果是这样的话,那件事突然就有意义了,那件事也有意义了,所有这些我们觉得奇怪的事情突然就合理了。’那一刻是一种魔力,你可以让它发生,但很难让它发生。” 但是自由选择的自由也可能成为一种挫折的来源。没有解开案件特定部分的结构目标,像“猎杀者”提供的那样,玩家必须自己决定如何继续。面对整个洛杉矶,并且没有预设路径,很容易感到选择过多而感到不知所措。 《Post Mortem LA》系列的沉浸感相当高,但代价也相应高昂:每个盒子的价格在运费之前为65美元,这是我们测试的谜题盒子中最昂贵的之一。但每个盒子都是一个完整的案件,可能需要几个小时来解决(我自己玩了大约三个小时才完成),在我测试的谜题盒子中,这个盒子在每个盒子中包含的材料最多。
照片:James Austin 价格:每盒50美元,加上3.50美元的运费 难度:中等 年龄:青少年到成年人 与我们测试的一些选项专注于增加谜题或设置广阔的玩家选择的可能性不同,Society of Curiosities的《Madok's Lost Treasure》更注重沉浸感。与Escape the Crate或Hunt A Killer一样,体验的很大一部分需要互联网连接。但与那些游戏不同的是,这个盒子中的挑战要求玩家探索无尽的、未经修饰的互联网荒野,Society of Curiosities在其中种下了自己的看似真实但与谜题相关的网站。这个发现过程——感觉就像你揭示了一个隐藏在明处的秘密——是这个游戏的亮点。
这个谜团围绕着一个失落已久的海盗宝藏展开,这个主题通过包装上陈旧、沾满污渍的地图和覆盖着神秘符号的金币得到了加强。 它让玩家负责一个恢复团队,任务是找回藏宝。除了海盗文物,盒子里只有两张看起来像是从杂志上撕下来的纸,还有一个标有“机密”的小信封。与其他盒子相比,这是一种令人惊讶的少量材料,但这是因为故事主要在网上展开。 在公共互联网空间中发现隐藏的秘密网站,以及收到来自“现场团队”的短信,回应挖掘指示,无疑是很酷的,但游戏对互联网的依赖使我进入游戏有点棘手:一旦我设置好一切,我发现很难弄清楚游戏想让我做什么。游戏的提示系统可以帮助您清除最初的障碍,但不得不使用这些提示感觉有点令人失望。 游戏的写作,在与解谜直接相关的材料中表现得很好,但当它不是在给玩家提供提示或解释时,似乎有些稀少。这种差异使得相关线索的位置过于明显,从而限制了游戏力求建立的沉浸感。如果一个“家庭杂志”包含了关于海盗旗帜的八段文字,但只有几句话涉及其他主题,很容易弄清楚游戏想让你阅读什么,从而更难以悬置怀疑。 即使考虑到这些失误,我认为“Madok's Lost Treasure”比我测试的大多数其他游戏更具沉浸感,它专注于构建一个令人信服的世界,使这个50美元的盒子成为互联网熟练的侦探的一个不错选择。